Sony ще премине PS5 Pro на по -високо ниво благодарение на изкуствения интелект

Sony се подготвя за Донесете игровото изживяване на PlayStation 5 Pro (PS5 Pro) на ново ниво С прилагането на иновативна технология за мащабиране от изкуствен интелект (AI). Тази актуализация ще позволи на играчите да се насладят на по -ясните и по -подробни графики, без да компрометират производителността на конзолата.
Подобрението ще бъде възможно благодарение на FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) на AMDСистема за катерене, която използва усъвършенствани AI алгоритми, за да подобри разделителната способност и качеството на изображението в реално време. С тази технология Sony се стреми да оптимизира графичната ефективност на игрите, без да увеличава натоварването на GPU, причинявайки по -течно и визуално шокиращо изживяване.
Как работи Sony Technology?
Системата за мащабиране, която Sony ще внедри на PS5 Pro, се основава на AMD FSR 4, a Технология, предназначена да подобри качеството на изображението, като прави игри за намаляване на резолюциите и изкачване на тях, без да губи острота. Този процес се осъществява чрез AI алгоритми, които анализират оригиналното изображение и реконструират детайли с по -голяма точност.
За разлика от предишните версии на Super Resolution FidelityFX, FSR 4 въвежда значителни подобрения в намаляването на визуалните артефакти и запазва детайлите на текстурите и ръбовете. В допълнение, интеграцията му с PS5 Pro ще позволи оптимално използване на оборудванеПредлагайки значително подобрение на качеството на графиката, без да се увеличава потреблението на ресурси.
Досега PS5 Pro използва своя собствена технология за катерене, наречена Super Dropolution Spectral PlayStation (PSSR). Въпреки че тази техника вече е предложила предимства за визуално качество, Включването на FSR 4 представлява значителен напредък, като се възползвате от алгоритмите за обучение в задължителното обучение, които оптимизират всеки пиксел на екрана. Този подход изглежда като технологии като Super Super Sample (DLSS) на NVIDIA, използвани на PC и определени конзоли за подобряване на производителността, без да влияят на визуалното качество.
Въздействие върху игрите и потребителското изживяване
С пристигането на FSR 4 в PS5 Pro, Играчите могат да забележат значително подобрение на остротата и стабилността на изображениетоОсобено в заглавия и игри с отворен свят с подробна графика. Sony потвърди, че тази технология ще бъде от полза за каталог директно между 40 и 50 игри, оптимизирани за PS5 Pro.
Някои от заглавията, които ще получат конкретни поправки, за да се възползват от FSR 4, включват * Horizon Zero Dawn Remastered *, * Последната част I * и * Spider-Man Remastered *. Благодаря ви за интелигентния мащаб на AI, Игрите могат да се изпълняват по -често и да предлагат превъзходно визуално изживяване, дори на 4K и 8K екрани.
Друг ключов аспект на тази актуализация е влиянието му върху картината на изображенията в секунда (FPS). Чрез намаляване на работното натоварване на GPU с помощта на скалата на изображението, PS5 Pro може да запази по -стабилни FPS тарифиТова води до по -мек геймплей, без да пада изпълнение. Това е особено полезно за конкурентните игри и бързите заглавия, при които стабилността на FPS е от решаващо значение за оптималното изживяване.
В допълнение, интегрирането на FSR 4 ще позволи на разработчиците да се възползват по -добре от ресурсите на конзолата Няма нужда да правите големи корекции в техните графични двигатели. Това ще улесни оптимизирането на новите версии и ще гарантира по -широка съвместимост с бъдещите заглавия.
Продължете да четете:
• PS5 Pro: По -мощен, с изкуствен интелект и цена нищо икономика
• Филтрацията разкрива ключов елемент от PlayStation 5 Pro
• Четецът за запис на PS5 се изчерпва след ново съобщение за конзолата